由工信部、江西省人民政府聯合主辦的2018世界VR(虛擬現實)產業大會近日在江西省南昌市舉行。在此次大會的平行論壇—新聞出版分論壇上,來自中外新聞媒體出版行業的多名資深人士齊聚一堂,共同探討VR技術對新聞媒體出版行業的影響。
工信部電子信息司副司長吳勝武在論壇致辭時表示,虛擬現實技術有很強的實現性,也可以在制造商貿等生產領域促進創造,促進虛擬與現實的融合創新,“工信部一直致力于推進VR虛擬現實產業發展,希望通過此次論壇共建虛擬現實產業的生態圈。”
中國新聞出版研究院院長魏玉山表示,近幾年中國數字出版產業一直處在高速發展階段,“我們這次在大會VR展覽區打造了VR現實體驗區,我們希望通過這一會一展,能夠搭建深入合作平臺。可以看出來,VR等新技術的運用為新聞出版業注入了新的活力,也催生了很多的產品”。
而在原新聞出版總署署長,現第十二屆全國人民代表大會教育科學文化衛生委員會主任委員柳斌杰看來,數字出版和網絡出版解決了空間的廣和遠的問題之后,發明AR/VR等新的技術,并將這些技術運用到出版業的時候,會產生了前所未有的新變化,“VR出版物為人們提供全景式閱讀,造就跨時空的閱讀體驗,讓讀者與古人‘對話’,與自然‘交流’,雖然這種技術還需要完善和開發,但是它展示的前景是偉大的。”柳斌杰表示。
作為國際知名傳統媒體的美國《紐約時報》,其在VR技術上的運用引起了國內諸多媒體的關注。《紐約時報》高級編輯,VR項目首席編輯格雷厄姆·羅伯茨在論壇上表示,2014年《紐約時報》就將紙媒發展的方向轉向AR或VR領域,“新的技術可以讓我們讀者打破很多閱讀上的障礙,我們通過一種沉浸式講授故事的方式,將我們讀者帶到他們從來沒有去過的地方,觀眾可以選擇自己要觀賞的角度,VR可以將你代入到那個情景中去,把信息新聞直觀立體的展現在讀者面前。”(經濟日報-中國經濟網記者 王荊陽)
(責任編輯:秦爽)