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      BIGC2020·游戲研究創(chuàng)新論壇在京舉行 政學(xué)企業(yè)界共話中國游戲研究

      2020年09月28日 09:22   來源:經(jīng)濟(jì)日報-中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)   

        作為北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC)的重要活動之一,BIGC2020?游戲研究創(chuàng)新論壇9月27日舉行,來自國內(nèi)外政界、學(xué)界、業(yè)界的代表齊聚中華世紀(jì)壇,共同探討中國游戲研究。

        完美世界高級副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院專業(yè)碩士導(dǎo)師王雨蘊(yùn)受邀出席,并參與“中國游戲研究現(xiàn)狀與趨勢”高端圓桌討論。

        真正的游戲化是以人為本的"有趣"

        “從功能性游戲出發(fā),中國游戲研究的視域?qū)訉拸V。”王雨蘊(yùn)在演講中表示,游戲不單單只是商業(yè)性的娛樂游戲,近年來功能性游戲已嶄露頭角,并且因其與社會領(lǐng)域的廣泛聯(lián)系,功能性游戲及背后的游戲化思維、游戲機(jī)制正成為游戲發(fā)揮價值的重要著力點。

        “個人生活、企業(yè)管理乃至社會治理都可以運(yùn)用到游戲化機(jī)制!蓖跤晏N(yùn)指出,游戲化的應(yīng)用要警惕簡單化,尤其是要警惕把游戲的一些表象特征,變成所謂游戲化的管理工具。

        王雨蘊(yùn)強(qiáng)調(diào),真正的游戲化,一定是要以人為本的“有趣”,讓參與者感受到參與感和自主性,從而獲得正向的心理優(yōu)勢,以此改善原有的運(yùn)作方式,“應(yīng)用游戲化思維,就是以人為本、以用戶需求為根的體現(xiàn)!

        完美世界近年來不斷推動國內(nèi)功能性游戲研發(fā),迄今正在研發(fā)包括《云伴旅程》在內(nèi)的6款功能性游戲,優(yōu)化提升了各類合作伙伴的用戶聯(lián)動機(jī)制。此外,完美世界教育還以產(chǎn)教融合的方式,積極培養(yǎng)出具有游戲化思維的人才,以此賦能更廣泛的社會領(lǐng)域。

        王雨蘊(yùn)認(rèn)為,中國游戲研究可以功能性游戲為起點,充分發(fā)掘游戲的功能性,發(fā)揮游戲的社會價值,使之成為促進(jìn)未來社會不同層面和諧發(fā)展的重要工具。

        研究游戲才能更好發(fā)揮游戲的價值

        作為一門綜合集納了科技、藝術(shù)、文化、傳播等多領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)形態(tài),游戲的社會效益和價值也得到了學(xué)界的廣泛認(rèn)可,近年來學(xué)界、產(chǎn)業(yè)界紛紛以跨媒介、多學(xué)科的視角研究中國游戲。

        中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院院長黃心淵在圓桌論壇上表示,“游戲+”就是游戲跟各個行業(yè)結(jié)合,這樣能真正把游戲價值發(fā)揮到極致,游戲行業(yè)未來也會有更大的生存和效益空間;清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院執(zhí)行院長陳昌鳳認(rèn)為,游戲已成為年輕人的成長生態(tài),體現(xiàn)在學(xué)習(xí)、思維到觀察世界的方式等方面,她希望游戲能培養(yǎng)人的思辨力、游戲研究能夠引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展;中國人民大學(xué)新聞學(xué)院副院長劉海龍表示,游戲是人的本能,游戲代表著社會的未來、人的未來,因此對游戲的關(guān)注也是對未來社會的關(guān)注。

        在討論環(huán)節(jié),王雨蘊(yùn)也向與會者們介紹了完美世界在游戲研究領(lǐng)域的進(jìn)展:完美世界技術(shù)和學(xué)術(shù)兩條研究路徑并行,身體力行推動中國游戲研究。完美世界今年將出版兩本譯著、一本教材,分別是《嚴(yán)肅游戲》、《游戲分析導(dǎo)論》《電競資本論》,此外還邀請國內(nèi)外20多位游戲?qū)W者參與中國游戲資料保存項目;在技術(shù)研究上,完美世界是國內(nèi)少有的有自研引擎?zhèn)鹘y(tǒng)的游戲研發(fā)廠商,從端游到移動游戲,多年來專門研發(fā)跨平臺的游戲自研引擎。

      圖為游戲研究創(chuàng)新論壇與會嘉賓

        此次游戲研究創(chuàng)新論壇匯集了國內(nèi)外各界人士,搭建起具有國際視野的游戲產(chǎn)業(yè)合作交流平臺。論壇由北京海淀中關(guān)村科學(xué)城電子競技產(chǎn)業(yè)協(xié)會、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院、北京時度效文化傳播有限公司聯(lián)合主辦。論壇現(xiàn)場還舉行了《游戲研究讀本》的發(fā)布會。

      (責(zé)任編輯:何欣)

      BIGC2020·游戲研究創(chuàng)新論壇在京舉行 政學(xué)企業(yè)界共話中國游戲研究

      2020-09-28 09:22 來源:經(jīng)濟(jì)日報-中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)
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