日前,有消息稱奧飛娛樂正欲出售“有妖氣”的部分資產,也有消息稱可能會打包出售整個平臺業務。而就在三年前,奧飛娛樂曾以9億元的高價將有妖氣“豪娶進門”,還一度創下動漫產業最大收購紀錄。近年來,以玩具起家的奧飛娛樂一直在布局上游內容產業,而有妖氣就是奧飛娛樂這一布局中的重要一環。然而,自2016年起奧飛娛樂的業績就呈現出逐年放緩的態勢,此番出售有妖氣部分股權也讓外界議論紛紛。那么奧飛娛樂是出于何種考慮易主有妖氣?未來在動漫板塊又有著怎樣的布局呢?
曾經的誓言尚未兌現
對于出售有妖氣部分股權的消息,奧飛娛樂方面向北京商報記者表示,“奧飛娛樂收購有妖氣是動漫產業布局的重要一環,有妖氣的加入有利于奧飛娛樂作為上市公司的IP資源整合與擴充補強,拓寬IP的受眾群體,全面提升IP實力。目前有妖氣平臺運營情況良好,各項跨界合作與IP授權持續創新,明年也將繼續籌備多項動漫影視衍生作品。奧飛娛樂一直在為有妖氣尋找合適的戰略投資者,希望通過引入優質資源,助力有妖氣平臺發展壯大。如相關事項確定后,公司將嚴格按照信息披露的規定和要求履行披露義務”。
回顧上次奧飛娛樂和有妖氣同時出現在人們的視野中,還是三年前奧飛娛樂以9.04億元收購有妖氣母公司四月星空100%股權。當時,奧飛娛樂曾立下誓言:“要將有妖氣現有的職業漫畫作品及漫畫家數量提升10倍以上,這意味著未來有妖氣的漫畫家將達17萬人,存量漫畫作品超40萬”。在奧飛動漫互動娛樂CEO陳德榮看來,兩家公司走到一起,相當于收獲中國最大的動漫IP金礦。然而,強強聯合時立下的誓言究竟能否成真?
據奧飛娛樂財報顯示,2015年,有妖氣連載的漫畫作品超4萬部,月活躍讀者超800萬,累計1.7萬位漫畫作者持續創作、更新內容。而截至2018年上半年,有妖氣注冊用戶為2700多萬,連載漫畫作品超5萬部,這與三年前的誓言相距甚遠。值得注意的是,奧飛娛樂2017年年報和2018年半年報中都未提漫畫作者數量,只稱漫畫作者、漫畫作品、用戶數量保持健康上升態勢。但極光大數據2018年5月曾發布最受用戶偏好的動漫應用排名,依次為快看漫畫、騰訊動漫和看漫畫,有妖氣僅在第九位。
當初的誓言還未全部實現,如今奧飛娛樂卻欲為有妖氣尋覓新的投資者。北大文化產業研究院動漫游戲中心主任鄧麗麗認為,奧飛娛樂可能是出于戰略調整的考量,為有妖氣尋找資本是一方面,更重要的是希望尋找到帶資本又帶資源的投資者,以此促進有妖氣的發展。
業績增長連續放緩
對于一直將做“新世代的迪士尼”視為目標的奧飛娛樂來說,收購有妖氣后顯然沒能好好利用這座“金礦”,尤其在騰訊動漫、快看漫畫、布卡漫畫等后起之秀群雄并起的競爭之下,有妖氣顯得有些后勁不足。
與此同時,奧飛娛樂的業績表現也不盡如人意,據該公司2018年三季度財報顯示,去年前三季度營業收入同比減少19.51%;歸屬于上市公司股東的凈利潤同比減少76.98%,而扣非后凈利潤則為-5204萬元,同比減少138.97%。其實自2016年起,奧飛娛樂的業績增長就逐年放緩,2018年上半年就已出現凈利潤同比下滑超兩成的情況。
一向以“買買買”著稱的奧飛娛樂在業績不景氣的情況下欲出售有妖氣部分股權,也不免引發外界的猜測和質疑。
中國科學院科學藝術研究中心副主任張之益表示,雖然為有妖氣尋覓投資者出于何種考慮外界很難猜測,但不可否認的是,自收購以來,有妖氣的發展價值并沒有得到很大的成長,奧飛娛樂只是關注了一個IP但是沒能做好后續的運營。
競爭加速戰略調整
據艾瑞咨詢發布的《2018年中國動漫行業研究報告》顯示,我國泛二次元用戶規模已近3.5億,隨著二次元的核心用戶“90后”、“00后”群體逐漸成為消費主力,動漫行業未來面臨巨大的紅利。
然而,受漫畫、動畫制作周期長且精品產出率不確定等因素影響,想要在市場紅利中分得一杯羹并非易事。張之益表示,盡管國家有相應政策的支持,但受人才稀缺限制,二次元市場一直沒能發展起來,內容開發依然停留在表面。對奧飛娛樂來說,動漫是重要板塊之一,沒有動漫就沒有奧飛娛樂的今天,但在開發IP的過程中,未免過于短視。
奧飛娛樂似乎也認識到了這一點,并在2018年半年報中提出,公司以打造精品內容為核心的商業模式面臨著內容開發與業務投資回收周期長、回報不穩定的風險。為應對此風險,公司已完成漫畫、動畫、電影等文化產業核心領域的布局,形成了單個IP以多元內容開發,進行多圈層粉絲積累的模式。為了形成穩定的現金流,在衡量資金成本的基礎上,啟動股權、債權融資計劃。公司還將秉持更開放的態度,以輕資產、產業合作等方式撬動更大的市場資金與資源,加快開發IP。
“奧飛娛樂應該將注意力放在它的優勢項目上,在經歷了幾年的跑馬圈地之后,可能需要奧飛做一些減法,集中力量發展核心競爭力。”鄧麗麗說道。
更多精彩內容,請點擊進入文化產業頻道>>>>>
(責任編輯:
劉園香
)