【光明國際論壇筆會】
作者:安德魯·湯普森
安德魯·湯普森(Andrew Thompson)牛津大學教授,著有《英帝國》和《帝國和全球化》。
大流行病的全球特質意味著新冠肺炎疫情從根本上需要匯聚全球智慧,共同思考應對之策。新冠肺炎疫情在世界上任何地方發生都會對我們每一個人構成風險。
這次疫情在世界各地引發了一波有關新的生活和工作方式的大規模社會實驗浪潮,以及對未來社會發展趨勢的思考:近幾個月來,我們已經進入一個基本上無現金交易的經濟時代,未來貨幣的形式將會怎樣演變?當我們許多人開始習慣居家遠程辦公,未來的辦公室又將會如何演變?當人們的消費模式突然轉向大規模網購,繁華的商業街或購物中心在未來又將會怎樣?
新冠肺炎疫情致使政府的支出高于2008年全球金融危機時期。要解決一個公共衛生問題及其所引發的經濟和許多聯動問題,這是我們絕大多數人從未經歷過的。國際貨幣基金組織和經濟合作與發展組織甚至將當前的緊縮或衰退與1929-1931年的大蕭條或1709年的大霜凍相比擬。世貿組織稱,新冠肺炎疫情將導致世界貿易在2020年縮減近三分之一。
隨著各國不同程度地開放,這次全球流行病將重新定義全球經濟。迄今為止,數字化領軍企業已脫穎而出。愛奇藝訂閱量與2019年同期相比增長了23%。新技術能使我們在后疫情時代站穩腳跟嗎?如果可以,那么在哪些技術領域的投資能幫助我們實現經濟復蘇,并獲得抵御未來沖擊的社會修復能力?
在經濟修復中,如果說有哪一個領域可以令疫情后“新常態”的輪廓日漸清晰的話,那應當是文化和創意產業。一方面,新冠病毒是對人類文化的一種空前打擊。幾個月以來,劇院、畫廊、博物館、圖書館和音樂廳都閉門謝客,預計到年底或更晚才會重新開放。
但從另一方面來說,在近幾個月,我們看到了世界眾多領先文化機構在直播、數字產品和在線內容方面的空前擴張。現在,我們只需按一下按鈕,就能體驗前者所提供的諸多文化產品。與此同時,電腦游戲、付費視頻點播以及數字音樂和錄制音樂的收入和受眾數量,均呈正增長。在強制隔離期間,玩家們通過電腦游戲建立在線友誼來尋求慰藉。中國的字節跳動公司旗下一款名為《我功夫特牛》的手機游戲,在3月份連續4天成為日本下載量最大的免費游戲。
乍一看,在過去的20年里,這個世界似乎都在為讓我們待在家里而積極謀劃著:電子郵件取代了信件,網購取代了逛商場,而流媒體音樂則取代了現場音樂會。但是,并非所有形式的文化都能夠直接遷移到技術平臺上。數字領域或許可以通過各種不同形式擴展文化體驗,但它并不能完全取代現場觀看表演的感受。
問題就在這里:許多文化機構都希望在等待解封的漫長過程中成為最后幾個重新安全開放的機構之一。然而,對那些期待通過演出、展覽、巡演再次與觀眾現場互動的新一代演員、藝術家、音樂家和作者來說,未來又將如何?政府的一攬子救援計劃也許能夠架起連接封城孤島和彼岸陸地的橋梁,然而僅靠國家刺激計劃來解決所有問題是不可能的。
政府將不得不通過其他方式按下重啟按鈕。政府的研發資助在推動經濟復蘇中發揮著公認的關鍵作用。研發領域的資助計劃已經開始驅動新的數字技術,以及這些技術所依賴的文化內容的創新。從這場危機中將延伸出一個學習的階梯,幫助我們了解:在數字領域中,哪些因素可以促進或抑制文化領域的發展,背后的原因是什么。
對所有國家來說,疫情后的重新開放都是一場規模巨大并極具風險的實驗。與剛剛關閉時的情形相比,重啟時的經濟狀態要有何變化?例如,當前有許多人在談論綠色經濟能夠降低環境風險,但正如諾貝爾獎獲得者保羅·克魯格曼最近給我們的警示,經濟的目的不僅是增加收入,它還應致力于提高生活質量。在全球大流行病后的復蘇中,優先發展文化和創意產業關乎營生,亦關乎民生。在此次危機中,我們在文化生活中尋求慰藉,激勵我們著眼于人類的價值觀,而不被當下疫情所禁錮。在目前需要就政策和財政支出做出艱難的決策時,尤其需要將此牢記于心。
(中國社會科學院國際合作局協助,王鐳統籌;英國國家科創署中國處主任郎琳翻譯)
《光明日報》( 2020年07月21日 12版)
更多精彩內容,請點擊進入文化產業頻道>>>>>
(責任編輯:
魏金金
)