11月30日,第二十三屆游交會暨首屆中國西部游戲產業(yè)交易大會在重慶舉行。大會上,落戶在重慶經開區(qū)的網易文創(chuàng)數字經濟產業(yè)園宣布正式啟動,首批20家企業(yè)同步入駐。
在業(yè)內人士看來,這是重慶有意進行游戲產業(yè)鏈布局的標志性事件。
“產業(yè)園啟動只是一個開始。”與會代表告訴重慶日報記者,重慶將通過一系列扶持政策,聚集游戲產業(yè)上下游資源,構建游戲全產業(yè)生態(tài)鏈。
重慶游戲業(yè)界藏龍臥虎
中國的游戲產業(yè),是一塊巨大的蛋糕。
《中國互聯(lián)網行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》顯示,2013年以來,中國游戲行業(yè)實現快速增長,2019年中國游戲市場銷售收入達2308.8億元。今年上半年,在新冠肺炎疫情影響下,網絡游戲市場更是增長明顯,上半年實現營收1394.93億元,同比增長22.34%。
進入這片“藍海”,重慶可謂正逢其時。
“重慶在游戲行業(yè)是有基礎的,甚至可以說基礎很好。”游交會創(chuàng)始人秦笑言說,根據相關統(tǒng)計,重慶從事游戲行業(yè)的公司超過200家,上下游從業(yè)人數超過10萬人。
秦笑言表示,這些企業(yè)并非“小打小鬧”,有的企業(yè)很有實力。首屆游交會發(fā)布的第一個游戲,就是重慶公司制作的,交易額達數百萬元。游交會以往都在上廣深這些沿海城市舉行,這次選擇來到重慶,也正是看好重慶發(fā)展游戲產業(yè)的潛力。
據記者了解,事實上,在全國多款知名游戲中,都有重慶游戲公司的身影。
劉曉嶼是靈繪文化傳播公司創(chuàng)始人,該公司最早從重慶起步,于2013年進入游戲產業(yè),先后與騰訊、網易等游戲巨頭合作,負責美術設計、技術支持等,參與過《王者榮耀》《陰陽師》《和平精英》《天天酷跑》等全國知名游戲的制作和運營。目前,該公司重慶團隊規(guī)模已超過300人,年產值超過1億元。
一方面,重慶本土游戲業(yè)界“藏龍臥虎”;另一方面,重慶游戲市場也頗具吸引力。秦笑言表示,目前重慶玩家在游戲上的消費力排名全國前5。
但是,重慶游戲產業(yè)也有明顯短板——沒有形成集聚發(fā)展,在整體規(guī)模和生態(tài)上均欠缺火候。“目前,重慶游戲開發(fā)制作團隊普遍規(guī)模不大,以‘小打小鬧’居多。”劉曉嶼說。
重慶經開區(qū)管委會副主任張進表示,重慶的游戲公司分布在很多區(qū)縣,彼此缺乏交流合作。在此背景下,重慶經開區(qū)與網易合作打造產業(yè)園,正是希望串聯(lián)上下游,形成產業(yè)生態(tài)鏈,幫助他們推廣、融資,聚力發(fā)展。
本土游戲產業(yè)資源實現初步整合
張進介紹,為了吸引更多企業(yè)抱團成長,重慶經開區(qū)正計劃出臺一系列扶持政策,從企業(yè)創(chuàng)立、爆款游戲研發(fā)、發(fā)行上線、購買游戲工具,到海外平臺測評、產品代理等方面,都將給予一定的補貼。此外,在游戲企業(yè)融資環(huán)節(jié),經開區(qū)也會根據企業(yè)獲得的融資金額,給予一定鼓勵支持。
在劉曉嶼看來,重慶經開區(qū)和產業(yè)園的上述政策,對企業(yè)十分有吸引力,以他的公司為例,如果能夠入駐產業(yè)園,僅每年稅費就能少繳數百萬元。
目前,網易文創(chuàng)數字經濟產業(yè)園針對游戲產業(yè)企業(yè),推出了一系列扶持政策,包括每年度50%—90%的返稅,以及為企業(yè)高管和技術骨干提供獎勵等。
“隨著重慶經開區(qū)和產業(yè)園的多重利好政策落地,我相信再過一到兩年,園區(qū)會產生一至兩個上市或者并購公司。”重慶易輝信息科技有限公司總經理鞠小東表示。
要充分調動游戲產業(yè)資源稟賦,營造出成熟的游戲生態(tài),重慶還可以從哪里破局?
鞠小東認為,重慶可依托豐厚的游戲消費市場作文章。他介紹,重慶的游戲公會組織十分發(fā)達,作為游戲運營產業(yè)板塊的核心環(huán)節(jié),公會組織又與游戲研發(fā)、發(fā)行環(huán)節(jié)緊密相連,打造好這個鏈條,本地游戲行業(yè)自然水漲船高。
重慶千幻互娛網絡科技有限公司,就是一家運營精品網絡游戲的專業(yè)公司,該公司CEO彭彤表示,通過公會聯(lián)盟的商業(yè)化運營,能極大提升玩家留存率、付費率,并能通過游戲體驗、反饋,從前端提升游戲研發(fā)的水平。但重慶此前一直缺乏有效整合公會資源的平臺。
隨著千幻互娛網絡科技等20家游戲公司在重慶經開區(qū)的網易文創(chuàng)數字經濟產業(yè)園“扎堆”,局面正開始轉變。張進表示,上述企業(yè)囊括了游戲開發(fā)、運營、渠道和周邊的各個環(huán)節(jié),實現了本土游戲產業(yè)鏈的初步整合。
舉辦全球電競賽事 打造游戲產業(yè)IP
下一步,如何助推本地游戲產業(yè)發(fā)展?重慶已有具體打算。
鞠小東表示,西部游戲產業(yè)交易會將每年一屆持續(xù)下去,并打造成為西部地區(qū)游戲產業(yè)具有深度影響力的盛會。
今年受疫情影響,本屆交易會主要以“會”為主,婉拒了很多游戲企業(yè)代表和相關行業(yè)嘉賓,也沒有設置太多“展”的環(huán)節(jié)。明年,大會將引入更多企業(yè)來重慶布展,讓重慶成為全國游戲行業(yè)合作交流的熱土。
網易與重慶“牽手”后,也將發(fā)揮自身在游戲的優(yōu)勢,幫助重慶游戲產業(yè)開拓資源。比如,網易計劃將《陰陽師》《平安京》《魔獸世界》《爐石傳說》等知名游戲的全國、全球賽事引入重慶。
張進也表示,當下電競火熱,重慶卻缺乏知名的大型電競游戲俱樂部。未來,重慶經開區(qū)將引入一兩家大型俱樂部,形成“主場效益”,讓重慶游戲產業(yè)收獲更多熱度與流量。
此外,作為游戲產業(yè)的重要衍生,動漫展會一直備受年輕人關注,也是鏈接游戲產業(yè)上下游的重要環(huán)節(jié)。對此,重慶將進一步提升動漫展會質量,舉辦更多高質量的活動,帶動游戲產業(yè),尤其是游戲周邊的發(fā)展。
“我們還計劃用好長嘉匯CBD的優(yōu)勢,打造屬于自己的游戲產業(yè)IP。”張進透露。
人才是游戲產業(yè)的核心資源。據介紹,重慶游戲領域人才豐富,優(yōu)勢明顯。如涉及游戲原畫領域,有四川美術學院,計算機領域有重大、重郵,IP開發(fā)領域有西南大學等。未來,在引入部分游戲企業(yè)的同時,網易也計劃同步引進部分業(yè)內精英,來帶動培養(yǎng)更多的本土化人才,這將有助于本土人才實現高質量就業(yè)。(記者 白麟 楊駿)