中國經濟網北京11月21日訊(記者 成琪)11月18日,2022中日韓電競產業交流活動完美落幕。中國文化和旅游部產業發展司副司長馬力,韓國駐華使館公使銜參贊、韓國文化院院長金辰坤、日本駐華使館商務參贊高木重孝、北京市文化和旅游局副局長齊慧超,中日韓三國主辦方協會代表及產業界代表在北京、上海、釜山三地出席閉幕活動。閉幕式舉行了產業合作簽約儀式和頒獎典禮。
馬力在致辭中表示,中日韓三國電競產業發展各有優勢、各有特色,三國電競產業交流合作優勢互補、互利共贏,有巨大的潛力和廣闊的前景,是三國文化產業合作的重要組成部分。希望三國協會、業界把握發展大勢,繼續探索實踐,加強在內容制作、技術應用、賽事運營、人才培育、衍生開發等領域務實合作,不斷推動三國電競產業交流,促進三國文化產業繁榮發展。
閉幕式上,在文化和旅游部產業發展司、北京市文化和旅游局領導見證下,中國文化娛樂行業協會秘書長孔明與北京朝陽國家文化產業文化創新實驗區管委會主任李強簽署戰略合作協議,雙方在文旅新業態領域開展深度合作。蘇州優游乾坤文化產業發展有限公司、浙江花花生生動畫有限公司分別與韓國LOUD Corporation簽署協議,在電競人才培養、IP開發等方面達成合作意向。
日本代表隊憑借在實況足球、爐石傳說兩個項目的優異表現,最終獲得第二屆ECEA東亞電競錦標賽團體冠軍,馬力代表主辦國向高木重孝參贊頒發了獎杯。
據統計,活動期間超過900萬觀眾通過虎牙直播觀看了比賽和開閉幕式。
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(責任編輯:
李冬陽
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