原標題:美國“圣地亞哥動漫展”50年:門票從半年售完到一小時搶空
臺媒稱,美國規模最大的動漫影視盛會“圣地亞哥國際動漫展”(SDCC)7月18日正式開幕。
據臺灣聯合新聞網7月20日報道,今年邁入50周年的SDCC,在漫威電影系列以及各大娛樂集團的領軍之下,不僅是全球矚目的娛樂焦點,也成為動漫和影視產業的指標性盛會。
這個從1970年一個迷你漫畫展開始的活動,是如何在半個世紀間成為輝煌的跨領域大展的?從小眾聚會擴大為大眾娛樂,好萊塢工業又在動漫展中扮演什么重要角色呢?
從小眾到大眾
據報道,SDCC發展至今,已不僅限于漫畫,包含動畫、電影、玩具等娛樂產業都囊括其中,現今更是漫威、DC、迪士尼等眾多集團廠商搶先發布最新作品的風向盛會。
今年備受矚目的焦點有漫威的電影系列新進度和《復仇者聯盟》的年度特展,以及《星球大戰9》的最新消息;湯姆·克魯斯主演的《捍衛戰士:獨行俠》、以及經典音樂劇改編電影《貓》,也都在首日開幕后成為熱門話題。
圣地亞哥國際動漫節最早創始于1970年3月,當時是以漫畫和科幻小說的形式,在一間飯店地下室舉辦的一場迷你漫畫展,不過當時也吸引了100多人參加。
當時的小型漫畫展逐漸受到漫畫和小說迷以及廠商的歡迎,規模逐漸擴大。雖然名為漫畫展,實際上會場除了美國漫畫之外,還有各類科幻與奇幻小說、電視電影、玩具等跨媒體的娛樂作品。
1973年時,活動正式定名為“圣地亞哥漫畫展”,1995年具備相當國際化的規模之后,改為沿用至今的“圣地亞哥國際漫畫展”。
從1991年開始,SDCC的場地固定于“圣地亞哥展會中心”舉行,這里足以容納逐年攀升的人潮與參展廠商。
到現在參展的廠商與出版社合計已超過700家以上,包括漫威、DC等,除此之外跨媒體的娛樂集團如迪士尼、華納等也是支撐展場豪華內容的重要成員;其他諸如電玩業、玩具商、動畫等琳瑯滿目。
2009之前,入場券大約6個月左右售完;2011年時已經縮短到1天之內搶光。2012年至今,從開始售票到搶購一空,時間約在60到90分鐘之內。
在人潮帶動下,圣地亞哥展場周遭的住宿飯店也常常爆滿,有趣的是,這里逐漸形成了“場外活動”區域,出現各種限定商店、大小型展覽,讓一些沒搶到票的動漫迷也可以玩得盡興。
好萊塢化傾向
是什么讓原本看起來像“宅宅聚會”的漫畫展,擴大成為大眾化、跨媒體娛樂產業的盛會呢?這個問題也正是SDCC50周年展覽上,特別回顧討論的關鍵。除了仰賴動漫迷和廠商的熱情捧場,近10年來向好萊塢電影化的趨勢,也有深遠的影響。
2007年的SDCC大會上,漫威發表了小羅伯特·唐尼主演的《鋼鐵俠》電影預告片,這是開啟后來漫威電影宇宙的重要契機,當時人們也沒預料到后來的10年,漫威與SDCC會有如此緊密、引領動漫娛樂的浩大聲勢。
而后2008年由小說系列改編的愛情奇幻電影《暮光之城》取得了亮眼成績,這股“暮光風”也吹進SDCC,通過演員和導演的活動造勢,吸引了數千名影迷參加動漫展。
而后2009年的《阿凡達》、《星球大戰》系列也有類似的成果。據報道,《星球大戰》第一集于1976年就參加了SDCC展覽,與現今SDCC上盧卡斯影業不僅擁有自己的攤位、滿場到處都可以看到星戰商品與Cosplay(角色扮演)的盛況相比,已不可同日而語。
SDCC官方表示,這種好萊塢化的傾向,也的確讓SDCC的策展方向有所轉變,最重大、最具商業價值的場合,讓位給了電影公司。
然而這種發展結果,也正如同美國娛樂產業一樣,在高度娛樂工業化、跨界整合之下,動漫與影視、玩具等等界線越來越趨于融合——曾在2017年的SDCC上大放異彩的《頭號玩家》,這部結合小說文本、動漫電玩娛樂與宅文化的電影,正可作為見證。