經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京7月28日訊 經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者從美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)官網(wǎng)(Entertainment Software Association)獲悉,日前,美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)發(fā)布數(shù)據(jù)報(bào)告稱,美國(guó)有超過(guò)2.14億人會(huì)每周花費(fèi)1個(gè)小時(shí)以上的時(shí)間游玩視頻游戲。
報(bào)告認(rèn)為,75%的美國(guó)家庭中至少有一個(gè)家庭成員存在游戲行為,64%的美國(guó)成年人和70%的未成年人(18歲以下)會(huì)定期玩視頻游戲。在這2.14億玩家中,18歲以下玩家占21%;18歲至34歲玩家最多,占38%;中老人玩家較少,55歲以上玩家共占15%,65歲以上玩家占6%。
從玩家動(dòng)機(jī)來(lái)看,報(bào)告認(rèn)為80%的玩家表示視頻游戲可以提供精神刺激,79%的玩家表示玩游戲可以放松身心,另外還有65%的玩家表示會(huì)與其他玩家一同游戲。
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(責(zé)任編輯:
李卓
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