■2019年上海自主研發網絡游戲銷售收入達到697.6億元,增長率為17.6%,增量超過100億元
■2019年上海移動游戲銷售收入達到523.9億元,增長率達33.2%,在上海網絡游戲銷售收入構成中占比65.4%
■2019年上海網絡游戲海外銷售收入約18.9億美元,同比增長率達到26%
本報訊(記者張禎希)在昨日舉行的上海游戲精英峰會上,上海市新聞出版局發布了《2019-2020上海游戲出版產業調查報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,2019年上海網絡游戲銷售收入達到802億元,增長率超過12%,較2018年增速明顯提升。其中移動游戲表現尤為亮眼,以130億元增量,創下歷史新高。
《報告》指出,近年規模增長較快的移動游戲,已成為上海游戲市場的主要增量。2019年上海移動游戲銷售收入達到523.9億元,增長率達33.2%,在上海網絡游戲銷售收入構成中占比65.4%。這樣的高增長,除了得益于上海頭部游戲企業發力外,也離不開心動網絡、鷹角網絡等新興游戲企業的蓬勃發展。
上海游戲的原創力也在逐年遞增。2019年上海自主研發網絡游戲銷售收入達到697.6億元,增長率為17.6%,增量超過100億元。喜人的數據背后,是上海游戲企業研發實力的總體提升:除盛趣游戲、巨人網絡等老牌游戲企業外,三七互娛、游族網絡等企業通過收購完成了研發實力的快速提升,莉莉絲、米哈游、鷹角網絡等新興的移動游戲企業則通過打磨自身研發實力,產出代表性自研產品。
移動游戲也是上海網絡游戲“走出去”的主力軍。2019年,上海網絡游戲海外銷售收入約18.9億美元,同比增長率達到26%。上海網絡游戲海外出口產品結構中移動游戲占比約八成。值得一提的是,2019年中國自研移動游戲海外收入占比中,美國市場占比達27.6%、西歐市場占比達14.6%,這標志著中國游戲企業的出海領域不再局限于文化相近的日韓等地區,在文化存在差異的西方國家市場也取得了一定的商業化成果。業內人士分析,上海移動游戲出海數據的持續提升,主要得益于海外用戶增長紅利,及上海游戲企業自主研發能力的提升。鑒于海外移動游戲市場的巨大潛力,不少上海游戲企業正在強化對這一領域的布局。
《報告》同時指出,巨大的商業突破,將促使游戲承載更多社會功能。目前游戲產品所帶來的商業化價值已處于較高水平,但隨著社會的進步與發展,游戲產品已不滿足于本身的娛樂性,在實用價值與藝術價值上也有著更高層面的追求。目前市場上就出現了多款教育類、訓練類游戲,不少企業也紛紛嘗試將傳統文化、科普知識植入到游戲當中。
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(責任編輯:
魏金金
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